114514

在我的记忆中...
$\texttt{\color{#bcaef0}{我曾坐在地球一艘也是最后一艘光速飞船中,欣赏太阳系坍缩成二维巨画;}}$
(三体)
$\texttt{\color{#bcaef0}{我曾是一位疯狂的人的邻居,看到亡灵的最高科技,在坚不可摧的屋顶上毁灭;}}$
此后,亡灵和我们和平相处。
(植物大战僵尸)
$\texttt{\color{#bcaef0}{我曾掉落到地下,打开了限制自由的结界,让怪物们看到了希望之光;}}$
(undertale)
我曾勇闯15层地牢,夺回维系和平的魔法石;
(元气骑士)
$\texttt{\color{#bcaef0}{我曾来到虫子的世界,封印了在大家梦中散布瘟疫的障目之光,最后回归虚空…}}$
(空洞骑士)
$\texttt{\color{#bcaef0}{我还见过孕育绝望的希望学院,第79届学生用他们的觉悟和羁绊以及希望,将绝望}}$
送上了处刑台;
(弹丸论破)
$\texttt{\color{#bcaef0}{我也曾看到乔家人保持着黄金精神,一次次向命运发起挑战;}}$
(jojo)
我也曾进入耳闻的幻想乡,在那里迎战“不速之客”;
(mvz2以及东方)
我也曾...在那废墟之上发射耀眼的光之种。
(脑叶公司)
结束了?还没完呢,小子!(间章)
也曾坠入一梦又一梦,闯遍下界末地人间。
$\texttt{\color{#935610}{探索的时光总是那么短暂,最终的奉献得来的却是脆弱的同盟...为什么会这样呢(MC);}}$
还曾偶遇”向导“,一步步消灭”邪恶“。
那一个个的圣物上写满了悔恨。
为了一劳永逸而献祭向导解开血肉封印,
到处残害生灵只为了心中的正义。
失控的机甲,是机械师的杰作;
丛林的躁动不安不只是因为世纪之花;
冒昧闯入神庙,却将守护者杀害;
地牢前的信徒,被冠以拜月之名;
所谓的天界入侵,归根结底也是自作自受;
日曜-星云-星璇-星辰;
$\texttt{\color{#0e8d3c}{四柱的破碎标志在旧日的回归——看看你干的好事!(泰拉瑞亚)}}$
又曾苏醒在奇怪的林间小屋,
与怪人进行卡牌对决。
会说话的卡牌好像有话要说;
奇怪的面具赋予敌人新的能力;
你我的图腾唤醒了野兽本性;
菌学家的实验真是结果惊人;
怪石边灵魂在苦苦哀嚎;
骨王的祭品是黑色山羊;
手中刀的目标是自己右眼;
新眼的光辉相助解开谜题;
钟内的胶卷是粘液所说的后手;
小屋前的试炼不过是盘小菜;
矿工的稿子从卡中掘出金子;
钓鱼人的鱼钩将卡牌钩去;
剥皮的猎人和毛皮商不过是正反两面;
紫色的月亮逃不过粉碎;
终得胜利奖励也太过于骇人
夺过的相机印证了胶卷的用途....(邪恶冥刻)
锁链上灯照亮前路,红蓝的球随乐前进(1-x)
跳动的雕像促成了弱音的高音(2-x)
上发条的机车驶出无垠的洞穴(3-x)
金字塔下 写下一篇情书(4-x)
午夜列车缓缓离去 (5-x)
引力失衡引发脉冲光环(6-x)
$\texttt{\color{#bfbfbf}{[或许...才刚刚开始](游戏已通关,飚速模式已开启)}}$
$\texttt{\color{#fff200}{破碎的铁链,与脱节列车,炸裂的雕像预示着已被盯上(b-x)}}$
旋转致胜的电视为何只有雪花
来势汹汹的飞碟为何拥有经典追求
蝴蝶行星的居民塑造了密林之城
赫拉克勒斯摧毁了鼠的王国
[已扰乱世界入口]
被困于列车中,被山羊头注视

十年OI一场空,不开long long见祖宗。对了样例说丰年,听取WA声一片。
yolo主管之一
我们的网站:YoLo有乐



$\texttt{\color{25ad40}{AC: Answer Coarse,粗劣的答案}}\$
$\texttt{\color{fb5555}{WA: Wonderful Answer,好答案}}\$
$\texttt{\color{f4a460}{TLE: Time Limit Enough,时间充裕}}\$
$\texttt{\color{f4a460}{OLE: Output Limit Enough,输出限制充裕}}\$
$\texttt{\color{f4a460}{MLE: Memory Limit Enough,内存充裕}}\$
$\texttt{\color{9932cc}{RE: Run Excellently,完美运行}}\$
$\texttt{\color{#004488}{CE: Compile Easily,轻松通过编译}}\$
$\texttt{\color{01bab2}{PC: Perfect Compile,完美的编译}}\$
$\texttt{\color{808080}{UKE :United Kindom Error,大不列颠错误}}$
转载区↓
宝书
好东西-板子
好东西——高精
好东西—CSP初赛知识点梳理(转载)
好东西—队列、栈、链表、递归、有向无环图、拓扑序、 Dijsktra、 二叉树
好东西—动态规划(DP)
好东西—图的存储
好东西—广度优先搜索(BFS)
好东西—深度优先搜索(DFS)
好东西—背包问题
好东西—二分答案
电车
来源
lougu
159号程序员
StyWang
敢问高姓大名
Jerrycyx
CSDN
Patience to do
OdinBaKe
